3:セーリング タイト・カバー【tight cover】 レース戦術のひとつ。たとえば風上前方に位置することで相手艇の風をうばい、相手艇がタッキングして反対側の海面に逃げるしかないような状況に陥れること。 3:セーリングレース
3:セーリング タイム・アロワンス【time allowance】 ヨット・レースで、ハンディキャップによる修正時間を求める際に使われる係数。TAと略す。ハンディキャップ・システムは現在も試行錯誤が続いているが、IOR時代のレーティングは長さの単位で個々の艇の性能を表していた。そこから時間修正に用いる係数... 3:セーリングレース
3:セーリング タイム・オン・タイム【time on time】 ヨット・レースでハンディキャップによる修正時間を求める際に、所要時間を基にして計算を行う方法。風が弱く、レースが長時間かかればそれだけハンディが利いてくる。コースの距離を基準に計算するタイム・オン・ディスタンスに対して、こう呼ばれる。 3:セーリングレース
3:セーリング タイム・オン・ディスタンス【time on distance】 ヨット・レースでハンディキャップによる修正時間を求める際に、コース距離を基にして計算を行う方法。風の強弱にかかわりなく、スタート前からハンディの差が決まっていることになる。 3:セーリングレース
3:セーリング タイム・マルチプリケーション・ファクター【time multiplication factor, TMF】 ヨット・レースで、ハンディキャップによる修正時間を求める際に使われる係数。TCF、TCCも同様のもの。 3:セーリングレース
3:セーリング タイム・リミット【time limit】 ヨット・レースの成立条件のひとつ。一般的に、タイム・リミット以内に1艇でもフィニッシュした艇があればそのレースは成立する。また、タイム・リミット内にフィニッシュできなかった艇は、失格にすると別に規定されていることも多い。時刻によって定めら... 3:セーリングレース
3:セーリング タクティシャン【tactician】 ヨット・レースにおいて、他艇との駆け引き(戦術:tactics)を担当するクルー。戦略担当(ストラテジスト:strategist)も合わせて広義に捉えることも多い。対して、ナビゲーターは自艇のポジションを把握するのが仕事だが、時にタクティ... 3:セーリングレース
3:セーリング タッキング・マッチ【tacking match】 先行艇のタイト・カバーを避けてタックを返した後続艇に対し、さらにタイト・カバーで応戦すること。1987年のアメリカズ・カップ挑戦艇シリーズにおいて、〈スターズ&ストライプス〉(デニス・コナー艇長)と〈キウイ・マジック〉(クリス・ディクソン... 3:セーリングレース